lunes, 21 de mayo de 2012

Despedida

Bueno el blog llega a su fin... en las fechas que estamos ya llega el final del curso y con ello el fin de la asignatura de Nuevas Tecnologías y Gestión de la Información.

Me gustaría decir, que me ha parecido muy interesante esta tarea, ya que cuando empezamos en clase yo personalmente no sabía nada de cómo usar esta herramienta y no conocía nada de las posibilidades que ofrecía. Durante este cuatrimestre y sacando tiempo de donde no lo había al final ¡me he hecho toda una experta! jejej

Además, he tratado con temas muy interesantes lo que ha hecho que la formación adquirida sea  muy diversa y no sólo del uso del blog.

 Bueno para terminar, deciros que espero que os haya gustado el contenido que presento y mil gracias por vuestra atención.





El tema que me gustaría tratar a continuación no está relacionado con las nuevas tecnologías, pero considero que es de vital importancia darle el espacio que se merece dentro de este blog.
Como dije en mi presentación que trataría temas importantes para mí y con los que me siento totalmente identificada, creo que no hay nada mejor que defender la educación pública. Me siento en la obligación de hacer esta pequeña reivindicación ya que soy estudiante en una universidad pública y además como futura trabajadora social quiero defender los derechos de futuras generaciones con el fin de evitar las desigualdades.



10 razones para una huelga en la enseñanza

El próximo martes 22 de mayo está convocada una huelga estatal en el sector de enseñanza. Estas son 10 de las muchas razones por las que ir a la huelga, a defender una educación pública y de calidad. La manifestación se celebrará en Madrid a las 18h30 de Neptuno a Sevilla.

1.- Porque sí, se puede.



Porque es posible la unión y la confluencia de todos y todas, de todas las organizaciones sindicales, de las familias y de los estudiantes porque todos compartimos un interés: la educación es un derecho básico, imprescindible en la vida y el desarrollo de las personas y para la igualdad de oportunidades.



2.- Porque sí, se puede.


Se puede conseguir una educación infantil  que atienda al desarrollo de los niños y niñas, a su crecimiento, su salud y su felicidad, en escuelas donde reciban un trato digno quienes trabajan en ellas tengan el reconocimiento que esa labor merece.

3.- Porque sí, se puede.

Podemos conservar una Universidad pública y de calidad. Es posible una universidad para todos/as, accesible a la clase trabajadora, con una labor investigadora que permita el verdadero progreso, autónoma de los intereses empresariales, orientada a la formación de las personas y al avance en todas las área del conocimiento.

4.- Porque sí, se puede.

Una formación profesional que permita tanto a las personas jóvenes como a los desempleados/as que necesitan un reciclaje profesional acceder a las competencias que les abran un futuro laboral.

5.- Porque sí, se puede.

Acabar con el fracaso y el abandono escolar temprano, poniendo medios para luchar contra él desde los primeros años de escolarización.

6.- Porque sí, se puede.

Universalizar la educación y garantizar que todos los alumnos/as alcanzan unos niveles educativos mínimos al terminar la secundaria. Es posible una escuela en la que todos y todas encontremos una oportunidad de pleno desarrollo.

7.- Porque sí, se puede

Una enseñanza de idiomas accesible, con una oferta suficiente, tanto en enseñanzas como en plazas educativas. El recorte de las escuelas oficiales de idiomas supone una traba intolerable para la clase trabajadora.

8.- Porque sí, se puede.

Una formación artística que no sea el privilegio de una minoría. La música, las artes plásticas y dramáticas, los oficios artesanos son una herencia común que debemos cuidar y mantener.

9.- Porque sí, se puede.

El respeto a los trabajadores y las trabajadoras de la educación: educadores de infantil, personas que enseñan a los niños a comer, que atienden a las familias, que detectan un problema en el desarrollo, docentes, que mantienen el centro en buen estado cada día, que forman a los profesionales y los
universitarios, de los investigadores…

10.- Porque sí, se puede.

Se puede una escuela plural, que garantice la igualdad de oportunidades, con un modelo de convivencia (y no de autoridad), verdaderamente democrática, con profesionales suficientes y bien tratados, donde todos los centros tengan los mismos recursos, una escuela para formar a las personas. Es posible porque los recortes no son inevitables.

Obsolescencia programada


Este es un vídeo muy interesante que pude ver hace unos días. Trata sobre la vida útil de nuestros electrodomésticos o aparatos electrónicos. Os lo recomiendo con el objetivo de crear en todos ustedes algo de sensibilidad y de conciencia. ¡A mí personalmente me ha impactado mucho!

Acortando la brecha digital


Alfabetización digital e informacional de las personas mayores. Alfin Senior es un proyecto desarrollado por Suspergintza Elkartea con la colaboración de la Obra Social de BBK.



Nunca es tarde


El vídeo nos cuenta la historia de Amelia, la abuela bloguera. Una encantadora anciana que a sus 95 tiene un blog.

domingo, 20 de mayo de 2012

Centro Ocupacional "La Pirámide"




El Centro Ocupacional "La Pirámide" de Huétor Tájar aprende y accede a las nuevas tecnologías en el Centro Guadalinfo del municipio consiguiendo la integración del alumnado.

Las Tic en el aula


Hoy en día las Tics se han sumado a las aulas y esto ha provocado diversidad de cambios tanto en el modelo de enseñanza como en de aprendizaje.


lunes, 14 de mayo de 2012

Las TIC inspiran autonomía y seguridad a los mayores según un estudio


El Ministerio de Industria, Turismo y Comercio ha acogido la presentación del estudio Los mayores ante las TIC. Accesibilidad y asequibilidadque analiza la situación real y la relación con la población española senior, la evolución tecnológica, socioasistencial y demográfica. El estudio se ha elaborado gracias a la colaboración entre la Subsecretaría del Ministerio de Industria y la Fundación Vodafone.
El acto de presentación del estudio ha contado con la presencia del secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Bernardo Lorenzo; la subsecretaria del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, Amparo Fernández; el presidente de la Fundación Vodafone, José Luis Ripoll; y el coordinador del informe, Javier del Arco.
Para la elaboración del informe se han encuestado a 500 personas mayores  de 65 años y los autores analizan cómo valoran las personas mayores la telefonía  móvil, internet y la teleasistencia. El 67,4 por  ciento ha usado el teléfono móvil en los últimos tres meses y son usuarios de Internet más del 20 por ciento en la franja de edad de 65 a 69 años y en torno al 12 por  ciento en el caso de los que tienen entre 70 y 74 años.
El trabajo ha constatado que los mayores consideran que las TIC les ofrecen autonomía, seguridad,y mejora de su comunicación y conexión con el entorno.  Además, la actitud con la que los mayores se enfrentan a las TIC varía si previamente en su vida laboral las han utilizado y si su entorno familiar y social ya las utiliza. También influye la propia situación anímica y física del mayor.
En cuanto a las limitaciones que los mayores ven para acceder a las TIC,  marcan su propia falta de motivación como la primera a superar, a lo que unen las limitaciones físicas inherentes a su edad. Las barreras menos importantes son las relacionadas con factores económicos, que suelen surgir cuando las TIC ya están incorporadas por el sujeto y se han superado el resto de limitaciones.

Si quieres conocer la fuente o tener más información:


Videojuegos y niños: lo mejor y lo peor que podemos hacer


La tendencia en el ocio de los niños ha cambiado sensiblemente en los últimos años, tiempo en el cual los videojuegos han pasado a representar el rol protagonista en el tiempo libre infantil en el hogar, sobre todo a partir de los 6 años. 

El empleo de estas tecnologías tiene tanto posibles consecuencias positivas como negativas, resultando clave el papel de docentes y padres en la orientación e implicación en su selección, empleo y normativa de uso. La clave ha de residir en contemplar los videojuegos como una opción de ocio más y no la única. 

El juego infantil ha sufrido importantes cambios en los últimos tiempos. Progresivamente los videojuegos se han ido incorporando a los juegos y juguetes más tradicionales. Esta opción tiende a aparecer cada vez en edades más tempranas y de forma mayoritaria. Los videojuegos abren ante los niños y los adolescentes el acceso a nuevas actividades y posibilidades de ocio difícilmente alcanzables por los juegos clásicos.  

De este modo, el empleo de las nuevas tecnologías puede ir en detrimento de otros tipos de ocio más saludables en la primera infancia y a lo largo de toda la vida, siendo especialmente relevante en este sentido el ocio al aire libre y el deporte. Estos aspectos en nuestra sociedad se ven frecuentemente relegados a un segundo término, mientras que resultan fundamentales para un desarrollo pleno físico y mental de los niños y adolescentes. 

Del mismo modo, son los juegos clásicos los que se han visto directamente perjudicados por la reciente influencia de los videojuegos. Los juegos clásicos tienen una especial relevancia tanto en el desarrollo de aspectos relacionales dentro de la familia y con los amigos, como del razonamiento y adquisición de aprendizajes sociales básicos.  

Según Marc Giner Llenas, psicopedagogo, "la tendencia en el ocio de los niños ha cambiado sensiblemente en los últimos años, tiempo en el cual los videojuegos han pasado a representar el rol protagonista en el tiempo libre infantil en el hogar, sobre todo a partir de los 6 años." 

Riesgos de los videojuegos 

Existen riesgos especialmente importantes a tener en cuenta en los niños, pero igualmente extensibles a los adolescentes; entre ellos conviene destacar: 

  • La adicción. Es uno de los riesgos más importantes a tener en cuenta y depende en gran medida tanto de la limitación temporal en su empleo como del uso que se dé a los videojuegos, por este motivo es muy recomendable su uso compartido y controlado. La adicción puede conllevar una tendencia a la irritabilidad, al mismo tiempo que una marcada dependencia de los videojuegos, rechazando cualquier otra actividad de ocio o estar siempre pendiente de poder encontrar un momento para poder jugar con ellos.
  •  Tendencia al aislamiento. Su uso de manera excesiva, incluso aquellos de carácter multijugador online, puede provocar el distanciamiento de niños y adolescentes respecto su entorno próximo.
  • Modificación de los valores. Algunos videojuegos pueden transmitir determinados valores o bien relativizar otros, siendo muy importante la regulación de los contenidos para asegurar que estos no entren en contradicción con los transmitidos y vividos en la familia o la escuela.
  • La sobreestimulación. La exposición a un gran número de estímulos tanto visuales como auditivos, propio de este tipo de actividad, puede provocar nerviosismo e irritabilidad. Asimismo, podría dificultar el mantenimiento de la atención en tareas más ordinarias en las que los estímulos no son tan atractivos y pronunciados. 
  • Sedentarismo. Otro posible riesgo supone la falta de actividad física propia de otros tipos de juegos que fomentan un desarrollo más global de los niños y adolescentes, tanto en aspectos motores como cognitivos o sociales. 
Beneficios de los videojuegos 

Sin embargo, tampoco debemos olvidar que el uso correcto de los videojuegos también puede conllevar ciertos beneficios en el desarrollo de los niños, entre los cuales podemos citar:

  •  El razonamiento como con los juegos de estrategia, en los cuales el jugador debe tener presentes múltiples variables o elementos para poder conseguir sus objetivos y secuenciar y planificar sus actuaciones. 
  • La orientación espacial. Los juegos en 3 dimensiones implican adquirir un dominio importante de la orientación en el espacio. 
  • La capacidad de atención. En dosis razonables, pueden favorecer la capacidad de concentración ante determinados estímulos, sobretodo de tipo visual, aunque una sobreexposición podría generar el efecto contrario. 
  • La coordinación viso-motora. Pueden ayudar a desarrollar unas buenas habilidades en lo referente a ciertas destrezas manuales como oculares precisas. 
  • Resolución de conflictos y toma de decisiones. Diferentes videojuegos como los simuladores o las aventuras gráficas fomentan la capacidad de resolver problemas cotidianos y la búsqueda de posibles soluciones o respuestas. Pueden favorecer la tolerancia al fracaso y la flexibilidad cognitiva, ya que en el juego los niños están continuamente expuestos a errores y fracasos; puede favorecer el desarrollo de una mayor tolerancia ante estos, al mismo tiempo que pueden aprender a esforzarse para superar las dificultades que se puedan encontrar. 
  • La familiarización con las nuevas tecnologías y la habilidad en su uso,aspecto fundamental en la actualidad, aunque no van a necesitar jugar para estar familiarizados, pues están en muchos otros ámbitos de sus vidas. 

No obstante, la presencia de estos posibles efectos beneficiosos no justifica que los videojuegos sean más adecuados para desarrollar estas habilidades que otros tipos de actividades como el deporte, los juegos de mesa, la música, la danza y un largo etcétera. Debemos tener presente que este último tipo de actividades seguramente favorecen en un grado más elevado el desarrollo de niños y adolescentes en muchos sentidos.

lunes, 7 de mayo de 2012

Programa Tic-Tac


El programa TIC-TAC proporciona software y hardware para que todos tengamos acceso a la Sociedad de la Información en igualdad de condiciones. Con este video podemos conocerlo un poco más a fondo y tomar conciencia.

Las tics y la educación para personas con discapacidad




Las tics son las encargadas de crear ambientes de inclusión y normalización en las aulas con necesidades especiales, aunque por desgracia no se ofrece la misma calidad en los diferentes países del mundo.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Innovación social

Este texto publicado en el blog de Caja Madrid Obra Social nos ofrece información sobre una serie de Programas que se están llevando a cabo a nivel europeo con el fin de ofrecer educación de adultos.¡Merece la pena leerlo!
 Formación de mayores en TIC


¿El aprendizaje debería ser constante a lo largo de toda la vida? ¿se interrumpe en personas mayores?. La importancia de la formación de los adultos es una realidad que la propia Unión Europea tiene en cuenta.
Dentro del Programa de Aprendizaje Permanente que desarrolla la Unión Europea se llevan a cabo diferentes programas educativos. El programa GRUNDTVIG es el responsable de desarrollar las acciones encaminadas a la educación de adultos.
Este programa tiene como meta mejorar la calidad y dimensión europea de la educación de adultos en un sentido amplio, incluyendo la enseñanza formal, la no formal y enseñanza informal, incluido el autoaprendizaje.
En concreto nos ha llamado la atención elproyecto eSenior (ICT and Multimedia Techniques for Senior Citizens).El objetivo de este proyecto es el de proveer a las personas mayores de las herramientas de ICT(Infraestructuras Comunes de Telecomunicación) necesarias para simplificar muchas tareas diarias, participar en la comunidad y en los servicios de gobierno más fácilmente y participar plenamente en la sociedad de la información.
Está integrado por instituciones educativas de siete países:
Formula Magic Formación, (España).
• Nostra Fortuna Tarcea Ertarcsa, de Tarcea, Rumania.
• Sehit Hasan Yans Public Education and Vocational Education Centre, (Turquía).
Ulmer Volkshochschule, (Alemania).
UAB Globalios Idejos, (Lituania).
De forma similar a las conocidas becas Erasmus, la Unión Europea colabora con estas organizaciones para fomentar una oferta formativa para personas mayores y hacer más accesible las nuevas tecnologías y las oportunidades de aprendizaje para las personas de más de 55 años, crear nuevas oportunidades de participación social para las personas mayores a través de las nuevas tecnologías así como Intercambiar experiencias prácticas y métodos entre personas mayores promoviendo el aprendizaje en nuevas tecnologías y las técnicas multimedia.


Si quieres ampliar información o conocer la fuente:

Clic aquí


martes, 1 de mayo de 2012

Inclusión de datos personales






La inclusión de datos personales en Internet por parte del 50% de adolescentes europeos como uno de los grandes problemas de Internet y los riesgos de privacidad en la mensajería instantánea móvil, entre las principales demandas del Día para una Internet más Segura.